TOC

This article is currently in the process of being translated into Danish (~95% done).

Creating a Game: SnakeWPF:
Chapter introduction:

In this article series, we're building a complete Snake game from scratch. It makes sense to start with the Introduction and then work your way through the articles one by one, to get the full understanding.

If you want to get the complete source code for the game at once, to get started modifying and learning from it right now, consider downloading all our samples!

Full game & final words

I løbet af de sidste flere artikler har vi bygget et komplet klassisk Snake-spil ved kun at bruge XAML og C#. Vi har lavet grundlæggende spilengine-opgaver som at tegne baggrunden og hovedfiguren (en grøn slange i dette tilfælde), men også mere komplekse ting som kollisionsdetektering.

Oven i det har vi set, hvordan vi kunne bygge flere lag af brugergrænseflade til et spil ved hjælp af simpel XAML, og endda hvordan vi kunne ændre udseendet og opførslen af det gode gamle Window, så det ser ud præcis, som vi vil have det. Faktisk, når du kører den endelige version af spillet, vil du ikke tro, at det er andet end et rigtigt (om end ret simpelt) spil – vi har skjult alle de dele, der får det til at ligne en Windows-applikation.

Mens vi i de første artikler fokuserede på at skabe det mest grundlæggende Snake-spil, brugte vi de sidste artikler på at finpudse det hele og tilføje nogle "nice-to-have"-elementer som en highscore-liste. Vi tilføjede også lyde!

Det fulde spil

Med alt dette på plads har vi nu skabt et ret komplet spil, mens vi har guidet dig gennem alle trin. Det er nu op til dig at samle alle delene, hvis du ønsker at bygge spillet selv – og selvfølgelig lave nogle seje og innovative ændringer undervejs.

Hvis du ønsker et lettere overblik over, hvordan vi gjorde alting og hvordan spillet udviklede sig gennem alle de trin, der vises i artiklen, foreslår vi, at du downloader alle kodeeksemplerne fra denne tutorial.

<TextBlock>
	To see the entire game source code, 
	download all the samples from this
	tutorial using the link above!
</TextBlock>

Hver artikel er repræsenteret af sit eget kodeeksempel, så du kan se, hvordan vi har gjort alting og lære af det. Derudover er det fulde, endelige spil også inkluderet som et eksempel, som du frit kan ændre, eller bare spille for sjov.

Sammenfatning

Vi håber, at du har nydt dette komplette sæt af artikler om, hvordan man laver et spil med WPF. Det viser virkelig, hvor fantastisk og ekstremt tilpasningsdygtigt et framework WPF er – alt er muligt!


This article has been fully translated into the following languages: Is your preferred language not on the list? Click here to help us translate this article into your language!
Table of Contents