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Criando um jogo: SnakeWPF:
Chapter introduction:

In this article series, we're building a complete Snake game from scratch. It makes sense to start with the Introduction and then work your way through the articles one by one, to get the full understanding.

If you want to get the complete source code for the game at once, to get started modifying and learning from it right now, consider downloading all our samples!

Full game & final words

Durante os últimos artigos, nós construímos inteiramente um clássico dos jogos: Snake Game, usando apenas o XAML e C#. Fizemos os controles básicos, a engenharia do jogo e interações do personagem principal com ambiente e suas frutas. Isso desde o básico como movimentação até o coisas um pouco mais complicadas como colisões.

Além disso, vimos que poderíamos modificar várias elementos do layout (UI) para um jogo usando simplesmente XAML e como formas de modificar a aparência e comportamento dos controles etc. a exemplo de como uma simples Janela (Window) pode se transformar da forma que desejamos. O fato é que ao rodar a versão final do jogo, você não irá pensar que isso é uma Janela (Window), pois escondemos todos os elementos que faziam parecer como qual, ao rodar irá perceber apenas que é um jogo, simples mas um jogo.

Enquanto focamos em criar o básico do jogo no primeiro artigo, utilizamos os últimos artigos para polir e de deixar tudo no capricho, além de adicionar algumas funcionalidades interessantes como som e placar.

Final do jogo

Com tudo em seu devido lugar, nós criamos um jogo completo durante nossa caminhada e te guiamos durante todas as etapas. Agora é com você, junte todas essas peças e faça seu próprio jogo, e é claro, faça algo legal e inovador com modificações ao longo do caminho.

No entanto, se quiser algo mais fácil e ver o código completo, além de ver como o jogo foi amadurecendo, sugerimos que faça o download todos os examplos deste tutorial.

<TextBlock>
	To see the entire game source code, 
	download all the samples from this
	tutorial using the link above!
</TextBlock>

Cada artigo possui seu próprio código, então pode ver como foi feito de forma completa passo a passo. Além disso o jogo completo também se encontra incluído, para que possa então modificar da forma que desejar, ou simplesmente jogar e se divertir!

Resumo

Esperamos que tenha aproveitado e completado essa série de artigos de como criar um jogo utilizando WPF. Isso é realmente incrível em como podemos customizar o framework WPF - com ele tudo é possível!


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